RHCSA/RHCE8红帽Linux认证学习教程在线阅读
会员

RHCSA/RHCE8红帽Linux认证学习教程

段超飞
开会员,本书免费读 >

计算机网络编程语言与程序设计12.4万字

更新时间:2025-03-28 14:37:35 最新章节:作业

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书分为9篇,共35章。第1篇主要介绍基本配置;第2篇主要介绍用户及权限管理;第3篇主要介绍网络相关配置;第4篇主要介绍存储管理;第5篇主要介绍系统管理;第6篇主要介绍软件管理;第7篇主要介绍安全管理;第8篇主要介绍容器管理;第9篇主要介绍自动化管理工具ansible的使用。
品牌:北大出版社
上架时间:2022-12-01 00:00:00
出版社:北京大学出版社
本书数字版权由北大出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

同类热门书

最新上架

  • 会员
    本书从初学者的角度出发,由浅入深地讲解了Java语言的相关内容。全书共11章,主要介绍了Java开发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象编程思想、多线程、常用API、集合、I/O、网络编程等内容,采用通俗易懂的语言阐述抽象的概念,选用生活中密切相关的例子演示知识的运用,通过剖析案例、分析代码含义、解决常见问题等方式进行讲解。书中还添加了许多阶段性任务来模拟程序开发过程,帮助初学者培养良好的编
    王静红 刘芳 李雅莉主编计算机10.6万字
  • 这是一本从点、线、面、体4个维度深度解读分布式系统性能优化方法的专业工具书,更是一套全栈性能优化解决方案。全书融合了5位长期(最长有近30年工作经验)从事软件开发及优化工作的一线专家的实践经验和深刻理解,不仅从理论层面深入解读了性能优化的本质,还从软件开发整体流程的角度构建性能优化体系和评估策略。本书共分为17章。第1~4章主要介绍作者对性能优化的理解以及性能优化体系及评测方法。第5~9章对网络、
    于君泽 曹洪伟 李伟山 秦金卫 陈龙泉计算机23.3万字
  • 会员
    本书采用“任务驱动”的编写模式,由浅入深、循序渐进、系统地介绍了JavaWeb开发的相关知识。通过实际应用的案例,帮助读者巩固所学知识,以便更好地进行开发实践。全书共15章,内容涵盖了JavaWeb开发基础知识、Servlet接收GET请求数据、Servlet接收POST请求数据、Servlet生成HTTP响应数据、异步请求和异步响应、会话控制技术:Cookie与Session、过滤器Filt
    孔祥盛 赵芳主编计算机16.7万字
  • 会员
    本书共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,介绍了Unity游戏开发的方方面面。
    房毅成编著计算机0字
  • 会员
    本书详细讲解JavaEE中Spring、SpringMVC和MyBatis三大框架(以下简称SSM)的基本知识和应用。本书在对知识点进行描述时采用了大量案例,以便读者理解SSM的核心技术。本书共15章,第1~5章主要讲解MyBatis的相关知识,包括初识MyBatis框架、MyBatis的核心配置、动态SQL、MyBatis的关联映射和缓存机制,以及MyBatis的注解开发;第6~9章主要讲解
    黑马程序员编著计算机15.8万字
  • 会员
    本书是一份旨在帮助Java求职者在面试中脱颖而出的重要指南。本书涵盖Java并发编程的多个关键主题,如并发原理和线程安全、并发关键字原理、并发锁和死锁、并发容器和工具、并发线程池以及并发设计与实战等。本书的特色在于将“大厂”“名企”的面试问题和实践经验相结合,不仅对面试问题和面试官心理进行深度剖析,还对面试问题解答和相关技术点进行详细介绍,这样更有利于读者全面理解相关知识点和技术,并能够在实际工作
    吴晓勇 梁建全编著计算机17.6万字
  • 会员
    本书从网页开发的基础知识HTML5、CSS、JavaScript开始,以项目实战的方式介绍如何构建自适应网页,并通过工具免费发布自己的网站。在后面的章节中,以主流的3D框架ThreeJS为技术支撑,在网页中编写JavaScript代码,让读者构建完整的3D应用场景。
    少儿编程网编著计算机0字
  • 会员
    Node.js是一个基于ChromeV8引擎的JavaScript运行环境,用来编写服务器端程序。Node.js是新兴的开发工具,也是目前发展较快的开发工具之一。近几年来,随着Node.js的发展,越来越多的开发人员选择用它构建Web应用。本书较为系统地介绍了目前Node.js应用开发中涉及的基础知识和核心技术,并通过案例介绍了基于Express和Koa框架的项目开发。本书着重实际应用,案例及实
    唐小燕 刘洪武主编计算机10.9万字
  • 会员
    本书分为三部分:第1部分介绍代码的整理(微型重构);第二部分讨论如何将整理工作整合到开发工作流程中;第三部分深入探讨什么是软件设计、软件设计如何驱动软件开发和运营成本以及软件开发和运营成本又如何驱动软件设计、投资软件结构与不投资软件结构之间的权衡是什么、我们可以利用哪些经济和人文原则来决定是否以及如何改变软件结构。
    (美)肯特·贝克计算机3.7万字