第2章 拒绝躺平
- 全民灵境:收集图鉴就能变强
- 蝉蚕
- 3025字
- 2024-05-20 23:17:25
烈火鸡的基础掉落固定,齐斌的背包又多了五个铜币和一根烈火羽,经验条增加了十点经验。
这一次他没有获得怪物图鉴,要击杀更高品质的烈火鸡,或者新品种怪物,才能获得新的怪物图鉴。
战斗结束,齐斌没有回去休息,刚才是一场完美的战斗,他没有被伤到。
原地回复了下体力,齐斌用小石头引过来一只烈火鸡,以轻伤的代价取胜。
接着他又引出来一只,再次以轻伤的代价取胜。
接连三场战斗,齐斌的血条只剩下一半出头,体力严重下降,他没有强撑,向单元楼走去。
“小子,那是我们引的怪,打残了被你捡了便宜,你要给我们一个交代!”
第一次死亡,只需一个小时就能复活。
齐斌返回单元楼时,那个中年男人正带着队友堵门。
“怎么,想尝尝我的刀利不利?”
齐斌冷笑一声,对于这几个只敢在人前横的家伙,打心眼里看不起。
“让开!”
齐斌冷着脸对着他们挥了一刀。
“你,你…”
那几个人被吓得连连后退,让出了路。
“哼!”
齐斌冷漠地扫了那些人一眼,大咧咧向楼梯口走去。
在这没有秩序的世界,就是要狠,不能有半分软弱。
当然也不宜无脑蛮横,毕竟灵境是可以复活的,真把这些人惹急了,一拥而上跟他换命他就亏麻了。
接连战斗了几场,加上休息时间,现在已经是中午十二点,齐斌饥肠辘辘。
简单吃完午饭,齐斌倚靠在沙发上,思考着未来。
灵境世界是半游戏化的现实,这里有属性面板打怪升级,也有生存的麻烦。
背包里的食物只够维持一周,他必须在一周内找到新的食物来源,不然就会面临饿死的困境。
“时间紧迫,躺不得啊!”
稍微休息了一会儿,等状态回满,齐斌立马拎着刀出门了。
经过一上午的磨练,他对付起烈火鸡来颇有心得。
一只又一只烈火鸡死在他手下,每次战斗他只是受点小伤。
经过一上午缓冲,更多的玩家走出了单元楼,或一旁观望,或组队刷怪。
齐斌刷烈火鸡时,惨叫声此起彼伏。
中年男人一伙站在大门口观望,他们尝试过几次,烈火鸡啄击和抓伤有多疼他们深有体会。
见齐斌受伤跟没事人一样,面不改色一声不吭,他们明白这是一个狠人,没敢过去抢怪。
“死!”
整个下午,齐斌不是在刷怪就是在为刷怪做准备,终于赶在太阳落山前将第十只烈火鸡斩于刀下。
杀掉那只烈火鸡后,一道金色光柱将齐斌笼罩在内,他升到了二级,血条和体力条瞬间回满。
升级过后,他立刻打开面板查看,只见力量、体质、敏捷各增加了一点,学识和灵力属性没有变化。
升到二级后,齐斌再看向一级烈火鸡时出现了两个负面词条。
群嘲:当攻击低于自身等级的怪物时,会吸引一定区域内所有怪物的仇恨,等级差越大,嘲讽范围越大。
惩戒:击杀低于自身等级的怪物将受到惩罚。
当等级高于怪物一级时,击杀怪物获得的经验降低50%。
当等级高于怪物二到四级时,击杀怪物获得的经验降低80%,物品掉落减少。
当等级高于怪物五级时,击杀怪物获得的经验恒定为一,物品掉落恒定为一铜币。
当等级高于怪物五级以上时,击杀怪物将无法获得经验,不会掉落物品。
“这!”
看到这两条负面词条,齐斌相当无语。
升级后他刚想爽刷怪,就被灵境系统的规则恶心到了。
日暮视线不佳,加上负面词条,齐斌没有继续刷怪,返回单元楼休息。
见齐斌走来,大门口的人自觉让路。
刚才升级的金光他们都看到了,知道这个狠人更加不好惹了。
齐斌看都没看他们一眼,都不是一个世界的人,完全没必要浪费时间。
羞辱他们没啥意义,还会节外生枝。
光脚的不怕穿鞋的,他们要是被逼得发狂了,以命换命,亏的还是齐斌。
很快天色暗下来,一大片黑云在远方升腾而起。
夜蝠:嗜血的杀手,群体出没,你最好找一个建筑躲避。
夜蝠群一看就不好惹,齐斌没有冒险去获取夜蝠图鉴,他好不容易升到二级,可不想丢掉等级优势。
锁好门窗,简单吃了晚饭,齐斌就躺在床上休息了。
一觉醒来,已是天明。
“这下连住得地方都不安稳了。”
一睁眼,映入眼底的是严重风化的天花板和墙壁。
从墙壁的耐久条可以推算出,这座单元楼只会存在半个月时间。
显然灵境系统拒绝躺平,在限制他们食物的同时,对住处也下手了。
吃罢早饭,齐斌没有急着下楼,他来到天台上观察,物色合适的刷怪点。
“这么快就出现三级的怪物了啊!”
昨天草地上都是一级烈火鸡,只是过了一夜,草地上不仅多了二级烈火鸡,连三级烈火鸡都出现了。
当齐斌看向三级烈火鸡时,同样出现了两个词条,不过这次都是正向词条。
单挑:当攻击高于自身等级的怪物时,会触发单挑领域,附近的其他怪物不会主动攻击你。
激励:击杀高于自身等级的怪物将得到奖励。
当等级低于怪物一级时,击杀怪物获得的经验增加100%。
当等级低于怪物二级到四级时,击杀怪物获得的经验增加200%,特殊物品掉落概率提升。
当等级低于怪物五级时,击杀怪物获得的经验增加400%,基础物品掉落翻倍,特殊物品掉落概率大幅度提升。
当等级低于怪物超过五级时,击杀怪物获得的经验增加800%,基础物品四倍掉落,特殊物品必定掉落至少一件。
“这奖励力度!”
齐斌惊叹不已。
高风险高收益,灵境系统对越级杀怪的奖励非常高。
越一级就有两倍经验,越五级以上更是高达九倍经验,还必掉特殊物品。
在天台上观察了一圈,齐斌找到了合适的攻击目标,一只在草地边缘觅食的二级烈火鸡。
越级杀怪可没那么容易,尤其是前期没有技能全看属性的时候。
单凭走位技巧挑战属性全面碾压自己的怪物,是很不理智的行为。
“杀!”
用老方法引出一只烈火鸡,齐斌在空地上与其周旋起来。
灵境的怪物一点儿都不弱,普通怪物的属性成长系数和玩家一样。
要不是烈火鸡图鉴增加了一点力量,他面对二级烈火鸡没有任何属性优势。
“断!”
周旋过程中,齐斌一个箭步上前抓住烈火鸡的脖子,想要故技重施重创它。
咯!
烈火鸡奋力扇动翅膀挣扎,齐斌被带了个趔趄。
他脸色一变,连忙松开。
同样是增加一点力量,一级时他的力量是烈火鸡的两倍,打出了压制效果;二级时他的力量只是烈火鸡的一点五倍,没能实现力量压制。
力量压制不奏效,齐斌只能回归最开始的战斗策略,一点点磨它的血条。
同级单挑是困难的,他不是机器,难免有出错的时候,最终他以四分之一血条为代价杀掉了那只烈火鸡。
二级烈火鸡的基础掉落是七个铜币和两根烈火羽,没有增加多少。
二级烈火鸡经验还是十点,二级升三级需要两百点经验,他要杀二十只二级烈火鸡才能升到三级。
“啊!”
齐斌猎杀二级烈火鸡时,同楼的玩家也在组队刷怪。
他们明白躺平意味着被淘汰,经过一天的适应,他们依然痛得鬼哭狼嚎,但还是在坚持战斗,没像昨天那样一触即溃。
齐斌坐在空地上休息,观看他们战斗。
经过十多分钟的战斗,局势明了,他们丢下几具尸体败退了。
这是一次失败的尝试,但齐斌能看到他们的进步。
只要配合更密切一些,他们击杀一级烈火鸡不成问题。
懦弱不前者,终将被淘汰!
齐斌还没资格懈怠,原地休息了一会儿再次引怪战斗。
“要不试试?”
大半个上午下来,齐斌猎杀了三只二级烈火鸡,他所在的地方,很大一片范围只有几只一级烈火鸡在活动。
群嘲效果范围多大未知,他想趁这个好机会探索一番。
适当的冒险是值得的。
很快他打定了注意,抛出石块砸向最边缘的那只一级烈火鸡。
咯!
那只烈火鸡愤怒抬头,向齐斌冲去。
咯,咯!
另外两只烈火鸡被吸引到仇恨,扑腾翅膀跟着冲锋。
咯,咯,咯!
其他三只烈火鸡跟着鸣叫,接着扎下头继续觅食,它们没被吸引仇恨。
根据那些烈火鸡的分布,齐斌估算出一级群嘲的范围不超过十五米,心里有了底。
咯!
烈火鸡啄来,齐斌灵活躲避,左手顺势抓住它的脖子。
三倍的力量压制效果明显,一级烈火鸡根本挣脱不了扼脖。
“断!”
他右手的刀奋力劈下,但这一刀没能砍断它的脖子。
“断!”
齐斌又在伤口处补了一刀,终于斩断了它的脖子。
断头的烈火鸡还在扑腾,它的血条一大截一大截掉落,离死不远。