第643章

“对,”裴钰点了点头,“我们要设计一种机制,让玩家在推理时不仅仅依靠逻辑推理,还要从角色的情感变化和心理状态出发,判断其他人的行为动机。这样,玩家每一次的决策,都会受到更深层次的情感冲突和心理博弈的影...

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