聊些幽冥的东西。
冥币。
我们这常说有钱能使鬼推磨,这话很实在,前提是这钱是鬼能用才行,也就是冥币,专属于死人用的纸钱,而这样的冥币死人是没有的,它来自于活人。
通常来讲,死人是什么都么有,一了百了,身无长物,简单来讲,就是死的干净,死的干干净净,是幽冥的特征,身无长物,死的自然干净,也很彻底,但换句话来说,死的干净很难,总有牵挂,总有寄托,总有挂念。
连保证自身干净都难,更别提污染了,所以想死是很难,难在死的非常干净。
干净的灵魂,晶莹剔透,在幽冥来讲这是非常珍贵的事物。
这是幽冥的第一种货币:灵魂。
它的作用:死亡。
干净的灵魂象征着死亡,亦是维持死亡的存在,当自身干干净净的挂掉了,它即可以象征着死亡,也可以叫通幽,其存在的表现毫无波动,怎么说?死亡就是死亡。
若无意外,它们不会苏醒,可以说是永恒的沉眠,这是干净的灵魂,仅限于自身亡故,因自身干净是比较容易的。
比如说一个家伙满足了,没牵挂了,活腻了,也就死透了,这也是干净灵魂的形成,宛如一张白纸,这样的灵魂不止可以维持死亡的存在,还有很多妙用,比如洗白白,譬如将一个脏兮兮的家伙给洗干净,可以说这样的灵魂是一种原材料,多少都不够用。
之所以说不够用,那是我们觉的不够用,至少在禁区这边,若幽冥仅仅是以灵魂为基础,崩塌是必然,甚至说已经不存在了。
先天纯净的灵魂再多,也架不住后天源源不断的污染。
于这等灵魂而言,光是想念,甚至是挂念都是一种污染,让其死的不干净。
当一个干净的灵魂存在,而生灵却挂念着这个灵魂,这份挂念对于干净的灵魂则是污染,而这等灵魂象征着死亡,所以挂念着会想死。
想死会不一定会死,但多出了一条死路,而步入这条死路的结果则是洗白白。
如想念对灵魂是一种污染,当这样的想念依附在这等灵魂上是则会造成洗白的效果,当洗白转生之后还会想念吗?不会了。忘了。可当灵魂洗白了挂念,则干净的灵魂会出现缺失。
额...也不能说是缺失,而是少了点什么,又多了点什么。
多的自然是遗留的挂念,而少的自然是这等灵魂上的洁净,干净的灵魂不在干净,但却更为完整。
于高端层次的家伙而言,死是很难的,越是完整则越难,只不过由于干净的死过,且身处于幽冥,才会处于一种半生不死的介质状态,通常叫幽魂,也可以叫叫游魂。
说它们死了吧,没死透,说它们没死吧,又死了,这是很难言语的一种鬼玩意,更像是一种趋于本能的东西,这是它们的活性,而它们的初始形态则是货币。
额...也不能完全说是货币,毕竟没有谁持有这样的灵魂,有货币这说法吗?没有。
所以呀,肯定是有谁对这样的灵魂做出了精心的保存,复苏的灵魂不算,而干净的灵魂那是一个算一个,不嫌多。
至于完整的灵魂,干干净净的情况,啧啧...更少。更多的是趋于完整。
因完整可以完整到很夸张的地步,比如所有!
如每一个家伙都是完整灵魂的一部分,当这等鬼玩意完整的,还能干净的死亡吗?咳咳。好像还真可以。或者说这是幽冥建立的一种根本?差不多。
不过怎么说?那样的死亡应该是完全的未知。
完整的灵魂等同于绝对的死亡,当谁死了,知道死的是谁吗?不知道。在绝对的未知之下,死的会非常干净,干净连谁死了都不知道。
这是不死,生而不死,因死而不知,一如既往,或者说在死者的视角中,没有死这回事,因不知道自己死了,更死亡处于绝对的未知状态,这是完整灵魂所带来的效果,长生不死。
这相当于是一种固化状态,从生到死在这样的状态中循环往复,若无外在介入,这样的死亡堪称永恒。
嗯...闭环。
但这只是理论,当完成了彻底的闭环,生命亦是其中,所以循环往复的闭环会产生变动,成为另一种周而复始,从死亡中孕育新生。
这是存在过的闭环,宣告失败。
既然失败了,灵魂还有完整的必要吗?没有了。这时死亡不在是未知,自身完整成为了主流,干净的灵魂即是完整,而由于干净的灵魂仅限于自身的完整,所以它会时不时的复苏。
毕竟当死亡不在未知,其本身便是一种对死亡的挂念,灵魂就算是干净的,也将变得逐渐不在干净,除非是有谁妥善保存。
当灵魂复苏,趋于本能,它们会保护干净的灵魂,避免污染,或者说它们在代替干净的灵魂来承受这样的污染,从而让干净的灵魂始终存在,变向的这也是让死亡处于一个盲区,尽管不在未知,但所知是有限的,而能知道多少,在于幽冥究竟有多少这样的灵魂。
知道的越多,这样的灵魂也代表着越少,当这样的灵魂少了,同样的死路也会变的更难走。
话说死路有什么难走的,不就是一死了之吗?是吧。但在死亡之前,嘻嘻。挣扎了多久呢?不过怎么说呢?这样的灵魂少是有少的原因的,毕竟谁要是走死路代表着被洗白白,不乐意好吧。
要是这样的灵魂太多了,那就是趋于本能的清洗,谁都受不了,毕竟完整的灵魂,可是让谁都不知死的存在,若迎新则忘怀,和死没什么差别。
怎么说?有些复杂。
既需要这样的灵魂,但又别太多,不然受不了,太多了承受不住会洗白白,而少了又不够用。
至于用在怎样的地方...当然是用于保存记忆。
这是其身可死,其魂不变,而这需要一份干净的灵魂打底,但这幽冥的手上拿走一份干净的灵魂,啧啧...难。
自己都不够用,且越多越好,你是谁?凭什么给你?扯蛋。所以这回事别太指望,通常来讲的话则是借道,借幽冥的死路来走走自己的阳关道,但怎么说?基本上走不通。
一个人的生机有多旺盛?嗯?能走完死路吗?真未必。
在旺盛的生机,若仅限于一生,则走不通,因身已死,死路一条,死过的身,灵魂走死路怎么可能走的通?不行。
一身死,一生绝,死路不通,所以想要走死路,至少要具备三生,这是至少,这样才能在死路中有生机存在,而这样的生机可不保证你可以走通死路,只是说有这样的生机代表你可以在死亡中等待,其生机不绝,扛得住。
三生仅限于等,至于等到什么时候,那就不一定了。
三生走不通,不走了呗,干等,反正我们不太信,幽冥的家伙都是吃干饭的,这样一直等,等的家伙要是多了,那幽冥也就堵死了,可以走,但却不能走,等死的说,虽说有些搞笑,但也很实在。
当然,也可以走走捷径,比如和幽冥作笔买卖,譬如出卖自己的灵魂,幽冥需要干净的灵魂,但干净的灵魂是可以制造出来的,满足一个人的愿望,说简单也简单,梦幻泡影简单吧,简单。
以灵魂为筹码,让那些个鬼玩意带你走,不过怎么说?灵魂并非想卖就能卖的,其本身不愿想卖都不能,这不是说一句卖就能卖的东西,而是处于灵魂层面上的意愿,比如说自身想不想魂归幽冥,若不想,就算幽冥给你一张卖身契,你都签不上去,插队?别想。老老实实的排队。
这是灵魂的买卖,但又不像买卖,更像是一种验证,验证其灵魂所向何方,落墓归于何处,答案是简单明了的,幽冥呗,不然还能在哪,这对于生者来说是走捷径,但对于幽冥也是疏通的方式
。
站在幽冥的一方,一个通幽的家伙,至少比一些无知的家伙走的更快,也更容易疏通死路。
当然,通幽的家伙多了一样的,这样的捷径也就么有了,同样的排排队等死。
三生不绝,偏偏等死,而等死很难,而正常的情况则是三生只能是等死,一点生机而已别想太多,不够莽的。
借道这回事还不配,但引渡没什么大问题,只不过得小心一些慢慢走,别以为鬼鬼到处飘,它们就走的很快,越是牛哔的鬼魂,它们走的越就越慢,幽冥的亡魂除外。
毕竟有些家伙是死的了,而有些家伙虽说同样是死了,但却是还有生机存在的,而慢的是后一种。
前者更多的是吓唬,而后者那是真要命,不过要命的家伙通常慢吞吞的就是了,说危险有危险,但要说太危险不见的,别冲撞就行,它们跑不快,而前一种吓唬人的,可以无视。
除了吓唬我,还能拿我怎么样不成?来干我呀?鬼扯。
后一种看到就可以跑路了,前一种看到了可以尝试上前呼上一巴掌,叫你乱吓唬人,不过这样的情况很少出现,但凡出现了,那幽冥估计也是一团乱糟糟的了,毕竟鬼怪横行,也太不像话了。
至于阴阳祸乱的原因...干净的灵魂是原因之一,三生是原因之二,幽冥内部的问题则是原因之三。
干净的灵魂太少,容易失衡,而失衡所造成的结果顶多是形成阴阳的交织点,不至于死亡切实跌落到生命层面,但三生不同,它们是还有生机存在的,所以当阴阳失衡,这些家伙可以脱离死亡的层面转生,获取那所谓的生气,从何造成更进一步的阴阳失调。
失调问题大吗?从本质上来讲并不大。
无非是交织状态更近一步的跌落,形成一个个节点,宛如鬼蜮,但这些个鬼蜮都是有一些范围的,看似很严重,实则很轻,因一方鬼蜮理论上都有一方镇守不至于扩散,而三生的另一个作用就是这个。
若阴阳失衡,三生在内可以牵制,使其不至于失衡,但要是不牵制,则是形成一方鬼蜮,但这样的鬼蜮不至于扩散,说严重严重,但说轻也轻,祸乱不至于,虽说是由内转外,但自力更生比等死强。
一方方的鬼蜮,在我们看来是小问题,因这玩意一般是不会扩散的,除非是有谁推波助澜,致使三生失调,鬼雾弥漫。
一般来讲三生是不会失调的,大家都不是笨蛋,不会一股脑的玩命吸生气,因这是存在的是生机,生气太多会把自己给撑爆,因三生的生机可以说是死气,与生气相克,在吸收生气的同时需要调整自身,不能太剧烈。
这是调和,可要是有谁从中使坏那就是另一回事了,毕竟大量的生气注入,导致生机灭绝,从而让三生的生机彻底转变为死气。
这时可以宣布三生已死,一方鬼蜮彻底扩散,在无所控,但这可是结仇好吧,我还有生机存在,你它呀毁我生机?不能忍。咱们不死不休。
这样的情况一般是幽冥内部的问题,毕竟三生的鬼蜮如同一个保护罩,这玩意可不太容易被戳破,至少生气是不能的,生机尚在,虽死,亦为同生,所以一方鬼蜮除非是被内部撕裂,不然基本破不了。
当然,有些情况是例外,譬如有个家伙从外面进来,但又闯了出去,这样的地方有些特征,比如能进不能出,可以入死,但不能初生,因其未死,所以可进不可出,平衡之际,自然脱困,但有些家伙却可以强闯的,这样的意外是有,但多多少少都不太是对手。
一个意外进入鬼蜮,当鬼蜮里面多少鬼魂?问号。拦住一个意外有问题吗?没有。所以呗,归根究底还是内部的问题,而且这样的问题还不一定能抓到什么毛病,毕竟这就像是什么?看守松懈。
一方鬼蜮的支点,至少都是有一个负责人的,比如说鬼差,一个鬼差理论上可以监管一方鬼蜮,但也可以疏忽,这得分是什么鬼差,要是那种完全趋于本能的,啧啧...疏忽?没可能。可要是有些人情味,那就不一定了。
疏忽是正常的,但这样的正常也可以是不正常的,是正常还是不正常,那只有阴差自己才知道,但理论上没有阴差敢故意这样做,都活在幽冥了,自然知道幽冥恐怖的地方,那要是犯错了...嘻嘻,还是祈祷幽冥毁灭的好。
在幽冥的界域很难期满,因鬼这东西不会说谎。
不问缘由,问问是与不是就行,因鬼话可信,但事实往往也败在鬼不会说谎的脑门上,鬼是不会说谎,但它们往往在不会说谎的中间夹杂着缘由。
是与不是,是最为简单的答案,可要是阴差在这个简单的答案里夹着缘由则是解释。
鬼话可信度很高,但又不能全信,其不可信的原因是解释太多,这代表鬼在说谎,鬼话连篇便是如此,因说的越多,越不可信。
如解释其缘由,但却不说最后的结果:谎言。
如阴差所说缘由通通指向我不是故意的,但结果却是故意的,而这个结果阴差不会说,毕竟解释已经指向这个结果了不是,你它呀随便脑补一下就能脑补出来,可要是由阴差说出结果,则是逆转。
一切的缘由都指向我不是故意的,但结果却是我是故意的。
鬼丫...很久很久以前可是很老实的,但久而久之没有谁在信鬼话了。
这样的幽冥怎么说?已无存在的必要。
若在无一位纯净的灵魂,问罪之际,便是幽冥崩毁之时,不过问罪不是谁都可以问的,三生不足,仅可提问。
因一生死,一生亡,一魂苟延于幽冥间,若提问则魂飞魄散。
三魂之说:生魂,亡魂,灵魂。
其灵魂可以提问,但魂飞魄散了人家可以不回答,看似提问没什么作用对吧,但要是幽冥还存在纯净的灵魂,这样的提问则是唤醒,唤醒一些很久很久之前就存在的远古灵魂,但怎么说?提问有些小,仅限于个体。
比如说一个小小的灵魂问罪一个阎王,但也仅仅只是这个阎王,不包括其他,况且提问之后,还的要有处理的结果。
一问:该当何罪。
死罪。
就算阎王是死罪又怎样?死于幽冥等同于没死。
这是灵魂无归处,就算一个阎王不沉默,也奈何不得,更别提阎王可以不说话,所以魂飞魄散的家伙死的很冤枉,冤枉到一点作用都没用,反而起了反作用,比如加深那些灵魂的沉眠,因阎王认罪了,并没有沉默。
可要是换一个大家伙来,那就是另一种情况了,比如创造了一个世界的家伙,前往幽冥问罪,那估计阎王也会好生伺候吧。
提问不是什么大问题,但问罪可吃不消,尤其是在幽冥存在灵魂的情况下,每一次问罪,必有一位灵魂觉醒,若能当面见到这个灵魂自然更好,要是不能...估计...不会问原罪。
原罪可是涵盖所有的玩意,一问全部,当事者也吃不消,更不会问,毕竟亲疏有别,这幽冥又不是世界的,而且还有那些鬼玩意在,损世利幽不至于,顶多是借道过问一番:魂归何处。
答与不答,都不重要,因问的不是当事者,而是一个个魂飞魄散的家伙,它们是会有反应的。
若有灵魂在,自然不用再多管闲事,问完这一句,这些个散漫的灵魂自然会刺激那些个变态。
若无灵魂在,问上一句魂归何处,那反应简直是剧烈,幽冥虽不至于崩塌,但重建少不了,阴阳失衡是必然的。
无灵魂在,理论上是可以当家做主,问问罪的,但前提是没有坑,谁它丫知道有没有灵魂潜藏?额...不能说是潜藏而是死的太干净了,导致谁都不知道这灵魂的存在,这就是一个巨坑了,虽说不至于坑死,但也要命的好吧。
无灵魂的情况下,可以问问原罪,但最好是别问,因幽冥这玩意是有底线存在的。
除非是失衡,失调,祸乱颠覆,不然可以省省心。
这样的问也相当简单:尔等该当何罪。
若无灵魂依在,幽冥会在这一瞬间灭的干干净净,额...也不能这么说,毕竟是有谁会回答死罪的,但却没死的,可这同样是一次大清洗。
问罪不是随便问的,死罪亦不是随便说的。
若生问死,死罪当诛,幽冥全是该死的亡魂,可以说是问罪即死,魂飞魄散,这是建立在有罪的基础上,死过了有罪吗?没有。可要是认为自己还活着,那就是死罪。
生问死罪,往生当诛,死罪可免。
不问罪,很多时候是因为这样的罪过太大,毕竟幽冥也有自己的生态,诛生魂的结果,意味着自身也要留下一条性命赔罪。
一生一世两选一,而且一生不是想赔就能赔的,所能赔的是一世,所以是不用赔才这样干,发发死人财,诛生魂转生,留亡魂转世,把这座幽冥合入世界,而这样的情况很稀少,因为你不知道幽冥的底线究竟有多低,可能在阴阳逆转,临近颠覆时,冒出这么一个灵魂来,简直...
在灵魂依在的情况下问罪,这就不是发死人财了,而是欠死人的帐。
所以不要在幽冥有生魂的情况下问罪,在有生魂的情况下,灵魂很大可能是存在的,因生魂在不是,而没有生魂时,问什么罪?是吧。
无生不闻,有生不问,不问听闻,不闻净生,问罪免死。
这样的问罪,是发自灵魂的问,也就是说,生者基本上没这个资格问罪,多数的问,都是在生前问死后。
问生罪死,生消死偿,不然一个罪人问罪人是不是很可笑?嗯。就算死过了,但问的也不是罪,而是随便问问近况,比如说魂归何处,咳咳。这同样是发点死人财,比如说带些魂飞魄散的家伙跑路。
在死亡面前谈死,有些可笑,魂飞魄散是可以捞走的,身无分文怎么办?捞些冥币。
幽冥的第一种货币,可以说是灵魂,每一张都是完整的面额,而这些魂飞魄散的家伙则是散装小额。
这是幽冥的第二种货币:魂魄。
三魂:生、亡、灵。
可以捞的是生与灵,亡魂在幽,正常的家伙,在正常的情况下只有一魂在身,那就是生魂,其亡在幽,其灵在地。
所在之地则是灵魂所在,而亡魂多数在幽冥手上。
在世界...咳咳。
我们更喜欢叫生魂为命魂,叫亡魂为鬼魂,叫灵魂为幽魂,这样更大气,更高端,天地人太小,生亡灵虽说很宽,但也因宽而太窄。
中规中矩:命、鬼、幽。
不过货币的话...嗯...魂魄,而这样的货币有另一个名字:无常。
命魂是新,灵魂是旧,若新旧合则是夕。
灵魂常在外,因这玩意是旧的,在外才不容易影响命魂,命魂可依旧,但未必需如初,一内一外这是更新,至于新旧合则是另一种情况。
要知道魂魄是魂飞魄散过的,其本身并不完整,分离两魂更容易复原,但合在一起,啧啧...这可不是搓泥巴,随便搓在一起就完事了,灵魂层面上的修复可以说是两眼一抹黑。
魂飞魄散分离完全靠自愈,反正这玩意是捞的,其本身自带不死的性质,自愈没什么问题,顶多稍微加下工。
比如命魂蕴生,幽魂游世,这就算是大体上完事了,至于合一修复先得利用巧合,在生命诞生之际将幽魂打进天灵盖,这个点得卡好,刚好将这个新生命给打死,又让幽魂恰好给其续命,三魂缺了鬼魂,不死行吗?显然不行。
既要打死,又要打不死,这是诞生之死,以此来重塑亡魂,这应该是属于改命的范畴,虽说改了,但不一定能改成,幽冥是续命用的,性质上能否转变不在于始作俑者,而在于当事者本身,若这小家伙向死而生,则生而不死,这样的东西也叫魂魄,而它们将具备一种名为死期的玩意。
有些特殊的家伙就很奇怪,它们就知道自己的死期,这很离谱,那这样的死期是怎样来的?这样来的,因死过。
初生即死,但又续上了性命,故它们具备死期,一个个的都是亡命徒,是夕亦末,命途坎坷的说。
若世太平,这样的家伙活不下去,因不需要什么向死而生与命途相驳,所以当死期将至时则是等死,而不是搏命。
夕末昔兮,有些悲剧。
改命这玩意,自己改,比我们改要好,若自身引灵,以自尽重生,则不会有等死悲剧。
你说对吧:夕。
夕:多亏你们还记得咱。
那必须滴。
等死和待死是两回事,死期依在,而什么时候死,由自己决定什么时候赴死,若由我们改命是坎坷命途,但由自身来改则是坦途,不死之身可是很恐怖的。
诚然是全力以赴的赴死,但死不掉呀,死过了怎么死?除非自己想死。
要是由我们来改命,那就得争了,命虽说是自己的,但却是我们改的,而这样的命更加锋利。
一则为钝,二则为锋,一可至二而磨锋。
这样的来源怎么样?
夕:我命由我,挺不错。
你变了。
夕:变了,毕竟改了不是。
哈哈。
要不要试试锋芒?
夕:省省吧。
额。
三生各有不同,有些家伙的第三生那就是个变态,比如这个夕,虽说魂归幽冥,但有什么不好吗?哈哈。
幽冥的根基之一是灵魂,而根基之二则是魂魄,灵魂一个样,魂魄各不同。
至于第三种货币...让我们想想先。
......