- 中文版Premiere Pro 2021入门教程
- 时代印象编著
- 2923字
- 2021-08-17 17:14:02
2.1 素材管理
使用Premiere进行视频编辑,首先需要将所需素材导入“项目”面板中进行管理,然后根据需要对素材进行编辑,以便在视频合成时调用。
2.1.1 课堂案例:神奇的慢镜头

慢镜头可以捕捉到一些视频中的神奇效果。在Premiere中创建项目,将视频素材导入“项目”面板中后,可以设置视频素材的播放速度,以获得慢镜头效果。本例通过降低视频的播放速度,捕捉瓶子中的水被挤出瓶口时的慢镜头效果,如图2-1所示。

图2-1
01 选择“文件>新建>项目”命令,在打开的“新建项目”对话框中输入项目的名称,如图2-2所示,然后单击“确定”按钮新建一个项目。

图2-2
02 进入工作界面后,选择“文件>导入”命令,打开“导入”对话框,选择“视频01.mp4”素材,然后单击“打开”按钮,如图2-3所示。

图2-3
03 导入的素材将存放在“项目”面板中,如图2-4所示。

图2-4
04 选中“项目”面板中的“视频01.mp4”素材,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“速度/持续时间”命令,如图2-5所示。

图2-5
小提示
在“项目”面板中选择素材,然后选择“剪辑>速度/持续时间”命令,也可以设置素材的播放速度。
05 在打开的“剪辑速度/持续时间”对话框中设置“速度”值为10%,然后单击“确定”按钮,如图2-6所示。

图2-6
06 将鼠标指针移动到“项目”面板中的“视频01.mp4”素材上,会显示修改素材播放速度后的信息,如图2-7所示。

图2-7
07 将“项目”面板中的“视频01.mp4”素材拖曳到“时间轴”面板中,创建该视频的序列,如图2-8所示。

图2-8
08 在“节目”监视器面板中单击“播放-停止切换”按钮,可以预览影片的慢镜头效果,如图2-9所示。

图2-9
2.1.2 导入素材
使用Premiere进行视频编辑,需要先将所需素材导入“项目”面板中。在Premiere中除了可以导入常规素材外,还可以导入静帧序列素材、项目等。
1.导入常规素材
启动Premiere Pro 2021,新建一个项目,通过如下3种方式可以导入素材。
第1种:选择“文件>导入”命令。
第2种:在“项目”面板的空白处双击。
第3种:在“项目”面板的空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“导入”命令,如图2-10所示。

图2-10
在打开的“导入”对话框中选择素材存放的位置,然后选择要导入的素材,单击“打开”按钮,如图2-11所示,即可将选择的素材导入“项目”面板,如图2-12所示。

图2-11

图2-12
2.导入静帧序列素材
静帧序列素材是指按照名称编号顺序排列的一组格式相同的静态图片,每帧图片的内容之间有着时间延续上的关系。
选择“文件>导入”命令,在打开的“导入”对话框中选择素材存放的位置,然后选择静帧序列素材中的第一张图片,再勾选“图像序列”复选框,单击“打开”按钮,如图2-13所示,即可将图像序列导入“项目”面板,如图2-14所示。

图2-13

图2-14
3.导入项目
Premiere Pro 2021不仅能导入各种媒体素材,还可以在一个项目中以素材形式导入另一个项目。
选择“文件>导入”命令,在打开的“导入”对话框中选择要导入的嵌套项目,如图2-15所示。在打开的“导入项目”对话框中选择项目导入类型并确定,如图2-16所示。

图2-15

图2-16
继续在“导入项目”对话框中选择其他项目的导入类型并确定,如图2-17所示。将选择的项目导入“项目”面板中,会将导入项目包含的所有素材和序列同时导入,如图2-18所示。

图2-17

图2-18
2.1.3 管理素材
在“项目”面板中对素材进行管理,可以为后期的影视编辑工作带来事半功倍的效果。可以使用“项目”面板中的素材箱(类似于文件夹)将各种素材进行分类管理。
1.创建素材箱
当“项目”面板中的素材过多时,应该创建素材箱对素材进行分类管理。在“项目”面板中创建素材箱有如下3种常用方法。
第1种:选择“文件>新建>素材箱”命令。
第2种:在“项目”面板的空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“新建素材箱”命令,如图2-19所示。
第3种:单击“项目”面板右下方的“新建素材箱”按钮,即可创建一个素材箱,如图2-20所示。

图2-19

图2-20
2.分类管理素材
在“项目”面板中新建素材箱后,用户可以修改素材箱的名称,用于分类存放导入的素材。
在“项目”面板中导入素材,新建一个素材箱,然后修改素材箱的名称,如图2-21所示,按Enter键确定。选择“项目”面板中的图像素材,按住鼠标左键将其拖曳到“图像”素材箱名称上,松开鼠标左键,即可将选择的素材放入“图像”素材箱中,如图2-22所示。

图2-21

图2-22
单击各个素材箱前面的展开按钮,可以折叠素材箱,隐藏其中的内容,如图2-23所示。再次单击素材箱前面的展开按钮
,即可展开素材箱中的内容。双击素材箱,可以单独打开该素材箱,并显示该素材箱中的内容,如图2-24所示。

图2-23

图2-24
3.在“项目”面板中预览素材
在“项目”面板标题处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“预览区域”命令,如图2-25所示。此时在“项目”面板左上方将出现一个预览区域,选择一个素材后,即可在此预览素材的效果,如图2-26所示。

图2-25

图2-26
4.切换图标和列表视图
在“项目”面板中导入素材后,可以使用图标格式或列表格式显示项目中的素材。
单击“项目”面板左下方的“图标视图”按钮,所有素材将以图标格式显示,如图2-27所示。单击“项目”面板左下方的“列表视图”按钮
,所有素材将以列表格式显示,如图2-28所示。

图2-27

图2-28

5.链接脱机文件
脱机文件是当前项目丢失了的素材文件,项目可以记忆丢失的源素材信息。在项目中即使某一个素材文件丢失了,也仍然会保留之前对该素材的编辑信息。脱机文件在“项目”面板中显示的图标如图2-29所示。脱机文件在“节目”监视器面板的显示如图2-30所示。

图2-29

图2-30
在脱机文件上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“链接媒体”命令,如图2-31所示。在打开的“链接媒体”对话框中单击“查找”按钮,如图2-32所示。在打开的对话框中找到并选择需要链接的素材,然后单击“确定”按钮
,即可完成脱机文件的链接,如图2-33所示。

图2-31

图2-32

图2-33
2.1.4 编辑素材
在“项目”面板中可以对素材进行持续时间的设置、播放速度的设置、重命名和清除操作。
1.修改素材持续时间
选择“项目”面板中的素材,然后选择“剪辑>速度/持续时间”命令,如图2-34所示。或者在该素材上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“速度/持续时间”命令,可以打开“剪辑速度/持续时间”对话框。输入一个持续时间值并确定,即可对素材设置新的持续时间,如图2-35所示。

图2-34

图2-35
小提示
“剪辑速度/持续时间”对话框中的持续时间“00:00:02:00”表示对象的持续时间为2秒。单击该对话框中的“链接”按钮,可以解除速度和持续时间之间的约束链接。
2.修改素材播放速度
使用Premiere可以对素材的播放速度进行修改。选中“项目”面板中的素材,然后选择“剪辑>速度/持续时间”命令,打开“剪辑速度/持续时间”对话框,可以修改素材的播放速度,如图2-36所示。修改速度后单击“确定”按钮,即可修改素材的播放速度。

图2-36
小提示
打开“剪辑速度/持续时间”对话框,设置“速度”大于100%会加快素材的播放速度,设置“速度”为0%~99%将减慢素材的播放速度。
3.重命名素材
在“项目”面板中选中素材后,单击素材的名称,可以激活素材名称文本框,如图2-37所示。输入新的名称,如图2-38所示,按Enter键即可完成素材的重命名操作。

图2-37

图2-38
4.清除素材
在视频编辑过程中,清除多余的素材可以降低管理素材的复杂程度。在Premiere中清除素材的常用方法有如下3种。
第1种:在“项目”面板中的素材上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“清除”命令。
第2种:在“项目”面板中选中要清除的素材,然后单击“清除”按钮。
第3种:选择“编辑>移除未使用资源”命令,可以将未使用的素材清除。