- 动静有法 Sketch+Principle UI设计基础教程
- 张怡琪(张小碗儿)编著
- 513字
- 2025-02-16 00:37:43
1.2.6 辅助研发
在开发App的过程中,完成以上工作后,设计师还需要配合开发工程师完成一些工作。比如,设计的某些视觉效果无法实现或者实现比较困难(时间、人力成本太高),就需要互相讨论进行变通,用其他方法解决这个问题。
设计时要以主界面为基准,继续设计辅助界面。比如,当用户在无网络状态下点击App时,会弹出空白页等。
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(设计师aiki的作品)
比如,用户下载这一功能的设计,大部分设计师在前期设计的时候,认为仅需要设计一个正常流程,也就是设计下载界面和下载成功的界面就可以了。但是在后续的体验中还会发现一些非正常状态的界面也需要设计。总之,交互设计体验做得越细致,用户体验就越好。
正常状况:
下载界面-下载成功界面
非正常状况:
下载界面-(未登录)点击下载-下载失败-弹出登录提示
下载界面-(无网络)点击下载-下载失败-弹出链接网络提示
下载界面-(下载源缺失)点击下载-下载失败-弹出下载源缺失提示
下载界面-正在读取状态
设计稿还需要进行不同版本的适配。比如,在iPhone X上,该设计的用户体验是没有问题的,但是当产品需要适配更小的机型(例如iPhone 4)或者更大、更宽(iPad)的机型时,用户体验效果可能就不太好了。此时,就需要设计师对各个界面进行多机型的适配,以达到在任何机型下都有最佳的用户体验。
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