- 3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
- 新视角文化行
- 453字
- 2025-02-17 21:17:15
实例009 【阵列】复制
案例场景位置 DVD>案例源文件>Cha01>实例9【阵列】复制
效果场景位置 DVD>案例源文件>Cha01>实例9【阵列】复制场景
贴图位置 DVD>贴图素材
视频教程 DVD>教学视频>Cha01>实例9
视频长度 2分22秒
制作难度 ★☆☆☆☆
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操作步骤
01 打开随书资源文件中的“DVD>案例源文件>Cha01>实例9【阵列】复制.max”文件,如图1-40所示。
02 在场景中选择需要复制的模型“螺丝”,切换到(层次)命令面板,在“调整轴”卷展栏中单击“仅影响轴”按钮,在场景中调整轴的位置,如图1-41所示。之后关闭“仅影响轴”按钮。
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图1-40
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图1-41
03 在菜单栏中选择“工具>阵列”命令,在弹出的“阵列”对话框中单击“总计”组中“旋转”右侧的按钮,设置“Z”为360,在“对象类型”组中选择“实例”选项,在“阵列维度”组中选择“1D”选项,设置“数量”为6,单击“确定”按钮,如图1-42所示。
04 阵列出的模型如图1-43所示。
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图1-42
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图1-43
提示
阵列工具位于浮动工具栏中。在工具栏的空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“附加”命令,如图1-44所示,弹出“附加”浮动工具栏,单击(阵列)按钮即可弹出阵列对话框。
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图1-44