1.2 功能讲解

1996年8月,乔纳森·盖伊和他的6人小组研制开发图像软件Future Splash Animator,这是世界上第一款商用的二维矢量动画软件,能够在较小的网络带宽下实现较好的动画和互动效果。1996年11月,Macromedia 公司收购了Future Splash Animator,并将该软件更名为Macromedia Flash 1.0。2005年,Adobe公司收购Macromedia公司后,Flash也从一款专业的动画创作工具发展成为一种功能强大的网络多媒体创作工具,能够设计包含交互式动画、视频、网站和复杂演示文稿在内的各种网络作品。2012年4月,Adobe推出了Flash CS6版本。

随着互联网的发展,Flash日益受到重视,在网站设计、电视、音乐、电影、广告、手机、多媒体教学及网络贺卡等各个领域得到了广泛应用。