- 智力运动入门丛书:围棋入门
- 凡逊编著
- 505字
- 2024-12-22 12:17:20
第一章 基础知识
一、棋盘和棋子
两个人下围棋,只需要一副棋具就够了。一副棋具包括一盒黑子、一盒白子和一张棋盘。执黑者先下,执白者后下,一人一着,交替而行。
棋盘由纵横各19条线交叉组成。棋子下在线与线的交叉点上。棋盘上的交叉点共有19×19=361个。
棋盘上的九个黑点叫“星”,代表了棋盘的九个区域。其中,中央的星称“天元”。
图1 棋盘上共有四个角,分别称:左上角、右上角、左下角、右下角。棋盘上共有四条边,分别称:上边、下边、左边、右边。中央又称中腹,俗语称为肚子。

图1
图2 棋盘上的四条边线都称一路线,边线里面的一条线称二路线,以后依次为三路线、四路线、五路线⋯⋯直至中心线。

图2
二、目的概念
初学围棋时,就要开始建立目的概念。因为,围棋最终的胜负,就是看双方谁围的目多,谁围的目少。
图3 白棋在左上角围起一块空,这块空有多少呢?有8目。黑棋在右下角围起一块空,这块空有多少呢?有9目。由此可见,每围起1个交叉点就是1目。

图3
空又称地,就是人们常说的实地。目是衡量实地多少的计量单位。
图4 黑棋在右上角围了一块空,请你数一数,这块空有多少目?对了,这块空是15目。

图4
图5 白棋在中腹围了一块空,请你数一数,这块空有多少目?对了,这块空还是15目。

图5
图6 这回黑棋在边上、白棋在角上分别围起了一块空,请你数一数,这两块空分别有多少目?原来,黑棋的边空是13目,白棋的角空是15目。

图6
通过以上三图分别在角上、边上和中腹的围空,不知你得到了什么启示,品味出了什么道理?
你再仔细看一看就明白了,原来,在角上围空用的棋子最少,在中腹围空用的棋子最多,边则居于二者之间。换句话说,从围地来看,棋子在角上的效率最高,边次之,在中腹的效率最低。
图7 以13路小棋盘为例,这盘棋下完了,依你看是黑的赢了还是白的赢了?原来,分别数一下双方所围空的多少就明白了。数空的结果是,黑空41目,白空45目,所以这盘棋的结果是黑负白胜。

图7
三、棋子是靠气生存的
1. 气
图8 一个除盘角和边线外的棋子都有四口气。

图8
图9 黑子位在盘角,盘角的棋子只有两口气。白子位于边线,边线的棋子只有三口气。

图9
图10 现在,一个白子的四口气都被黑子紧上了。

图10
图11 于是,这个白子就要从棋盘上拿掉,成现在的图形。

图11
2. 打吃和提
图12 一个白子只剩A位一口气了,这种形态称被打吃。

图12
图13 白1逃出,两个连接在一起的白子一下子又有了三口气。若被黑子下在1位,则称提。

图13
连接在一起的棋子,只有把这些棋子的气都紧上,才能把这些棋子一起提掉。
图14 五个白子团在一起,一共有九口气,若黑棋把这九口气都紧上了,这五个白子就要被提掉。

图14
图15 同样是四个棋子,由于它们所处的位置和组成的形状不同,其生命力的强弱也大不相同。处于盘角且团在一起的四个棋子只有四口气;只要不在边线上且连成棍子形状的四个棋子便有了十口气;下方四个棋子的威力就更大了。

图15
气是棋子生存的条件,气的长短也是棋子生命力强弱的象征。
图16 现在该黑棋下,黑应下在哪里?

图16
图17 黑1提非常重要。如果不提掉一个白子,反过来白棋就要下在A位提掉一个黑子了。

图17
图18 黑先,黑应下在哪里?黑先,就是现在该黑棋下的意思。

图18
图19 黑1提掉一个白子,并继续对另三个白子形成打吃状态,而这三个白子又是逃不掉的。如果黑1不提掉一个白子,显而易见,白棋可把角上的三个黑子提掉,那样一来,原本的黑角就一下子变成了白角。

图19
图20 黑1打吃三个白子,白棋该怎么办?

图20
图21 白1只需提掉两个黑子,便一切问题都解决了。显然,上图黑1下得太粗心了,黑棋只想着吃白子,却忘了自己的棋子正被打吃。上图的黑1理应改下在本图白1位置,先把自己被打吃的两个棋子连上才是正确的。

图21
四、禁入点
图22 A位是白棋的禁入点,因为这里是白棋没有气的地方;但不是黑棋的禁入点。白1如果硬要往里放,这个子立时就要被提出盘外,无异于自杀。黑1往里放是可以的,不过没有任何好处,反而对自己不利。

图22
请你看一看,以下四图中的黑1是不是禁入点?

图23

图24

图26
答案是,图25中的黑1是禁入点,图23、图24和图26中的黑1都不是禁入点。不过,图23、图24和图26中的黑1虽然都允许下,但都是废棋。图23、图24中的黑1之后,把原本的一个死子变成了两个;而图26中黑1的作用,充其量是凑白在A位提。

图25
但是,一定要把“禁入点”和“提”区别开来,这是两个不同的概念。
图27 A位对白棋来说是禁入点。

图27
图28 现在A位对白棋来说已不是禁入点了,而变成了提。白棋下A位,可将黑二子提掉。

图28
图29 这是黑二子被提掉后的形状。以后黑下A位并不是禁入点,企图把白二子再反提回来,不过,这种小伎俩大概是不会得逞的。

图29
图30 A位对黑棋来说是禁入点。

图30
图31 但现在A位对黑棋来说已不是禁入点了,黑棋下A位成了提。

图31
图32 这是黑棋提掉八个白子后的形状。

图32
图33 同样,对白棋来说,A位都是禁入点。

图33
图34 但现在对白棋来说,A位都不是禁入点了,白棋下A位都成了提。

图34
由此可见,所谓禁入点,必须同时具备两个条件:第一,下子后,立即出现自己无气的状态;第二,又不能立即提掉对方的棋子。凡同时具备这两个条件的才是禁入点,否则就不是。
五、劫
有一种提子的特殊类型。
图35 黑1可以把白一子提掉。

图35
图36 如果白2允许马上下,则回过头来又可马上把黑一子提掉,于是又恢复到了上图的样子。

图36
如果白2反提允许,那么以后黑3、白4乃至黑5、白6都可以继续提来提去,这局棋恐怕就永无穷尽了。这种黑白各一子可相互提来提去的现象称“劫”。
围棋规则规定,遇到劫的时候,若黑1首先提去白一子,白2不可马上提回,必须停一着方可提回。
也就是说,仍以图35、图36为例,当黑1提去白子时,白2不可马上提回黑
子,若黑3没有在2位连上,白4方可于2位提回。同理,当白4于2位提回黑
子时,黑5亦不可立即提回白
子,若白6没有在1位连上,黑7方可于1位提回。当然,如果黑7允许提回时不想提回了而另下别处,那是允许的,属于另一回事。
在围棋中,因为出现了劫以致双方提来提去、打来打去的现象,被称做“打劫”。
图37 劫可能出现在棋盘上的每一个地方,如本图上方边线上和右下盘角上就都出现了劫。对这样的劫双方如果都认为很重要,那么就会出现打劫。

图37
打劫是一门复杂的战术。这里无非是先说说劫是怎么回事,以后各讲中还会陆续提到劫和打劫的内容。
下面不妨举个简单的例子,让大家了解一下劫是怎样形成的。
图38 黑1打吃。

图38
图39 白2可以接上,但有被黑先手便宜的感觉,白不甘心。

图39
图40 故当黑1打吃时,白2顽强做劫。接下来不可避免地在此处会出现劫争。

图40
有一种形状,很容易和劫混淆。
图41 黑1可提去两个白子。

图41
图42 白2可马上再反提一个黑子。

图42
这种现象叫“打二还一”,是允许马上提回的。因为它不像劫那样具有循环往复的特点,所以与打劫毫不相干。
图43 黑1可提去三个白子。

图43
图44 白2可马上再反提一个黑子。

图44
这种现象叫打三还一。除了打二还一、打三还一之外,还可能出现打四还一、打五还一,以此类推。