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会员
Learning LibGDX Game Development(Second Edition)
更新时间:2021-08-06 19:19:57 最新章节:Index
书籍简介
ThisbookisaimedatindieandexistinggamedevelopersaswellasthosewhowanttogetstartedwithgamedevelopmentusingLibGDX.BasicknowledgeofJavaprogrammingandgamedevelopmentisrequired.
品牌:中图公司
上架时间:2015-01-28 00:00:00
出版社:Packt Publishing
本书数字版权由中图公司提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
Suryakumar Balakrishnan Nair Andreas Oehlke
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- 会员本书展示了如何利用事件驱动和响应式原理来构建健壮的分布式系统,减少延迟并提高吞吐量——特别是在微服务和无服务器应用程序中。本书分为四部分:第一部分介绍响应式的背景、环境和内容;第二部分深入讲解响应式,涵盖分布式系统的弊端、响应式系统和响应式编程;第三部分阐述如何使用Quarkus构建响应式应用程序,涵盖响应式引擎、响应式编程库SmallRyeMutiny、HTTP以及响应式数据访问的相关知识;第计算机11.1万字
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