![Flash CS6动画制作实例教程在线阅读](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/482/31729482/b_31729482.jpg)
会员
Flash CS6动画制作实例教程
更新时间:2020-06-24 17:36:40 最新章节:课后练习
书籍简介
本书全面系统地介绍了AdobeFlashCS6的基本操作方法和Flash动画制作技巧,包括AdobeFlashCS6中的基本操作,例如图形绘制与编辑、逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮罩动画、脚本语句等内容,同时通过Flash商业广告、Flash交互式网站、Flash教学课件和Flash趣味小游戏等综合项目案例介绍了AdobeFlashCS6软件在实际动画设计中的创意设计以及应用技巧。本书以培养读者掌握AdobeFlashCS6软件的使用技巧为主旨,围绕案例详尽地讲述了Flash动画制作过程中常用的具有代表性的功能,使读者在学习完本书后能够举一反三,参与相关Flash动画制作项目。
上架时间:2017-02-01 00:00:00
出版社:中国铁道出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
朱荣 陈保 张杰
最新上架
- 会员本书全面、系统地介绍Illustrator2021的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识Illustrator2021、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训等内容。本书以课堂案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉Illustrator2021的操作方法。书中的软件功计算机11.9万字
- 会员《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》详细介绍了在Visio中制作图表需要掌握的绘图技术,以及制作不同类型图表的方法和技巧。《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》共8章,主要包括绘图前需要了解的基本概念、绘图文件和绘图页的基本操作和管理、自定义设置Visio绘图环境、形状的基本概念和特性、绘制和编辑形状、选择文本、输入与编辑文本、设置文本格式、绘制和连接形状、选择形状、调整形状的大小和位置计算机7.8万字
- 会员《AfterEffects2022从新手到高手》是一本AfterEffects2022的学习教程,全书从初学者的角度出发,以基础+实战的形式,全方位详解了AfterEffects2022软件的基本功能和操作技巧。《AfterEffects2022从新手到高手》共12章,从基础的工作界面及面板介绍开始,逐步讲解项目与素材的管理、文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视计算机9.5万字
- 会员《PremierePro2022从入门到精通》是学习PremierePro软件的教程。通过本书,读者将由浅入深地认识PremierePro,了解该软件的各类工具与功能。读者通过学习时间轴、剪辑、动画、形状、过渡、视频效果、音频效果、抠像、插件等软件功能,并配合一系列的实例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。读者通过基本计算机10.9万字
- 会员本书系统地介绍了UI设计的相关知识和基本设计技巧,包括UI设计基础、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。《PhotoshopCCUI设计标准培训教程》内容介绍以知识点讲解和课堂案例为主线。知识点讲解部分能使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计的流程。第2~6章每章的最后都安排了课堂练习和课后习题,以提高读者的UI设计能力。计算机9.5万字
- 会员本书是Cinema4D基础培训教材,针对Cinema4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。书中计算机7.9万字
- 会员《Tableau数据可视化分析从新手到高手》详细介绍了使用Tableau对数据进行可视化分析的大量功能、操作方法和技巧,以及在实际中的应用。全书各章的先后顺序以在Tableau中分析数据的工作流程进行安排,便于读者学习和理解。全书共分10章,内容主要包括数据分析的一些重要概念和术语、TableauDesktop的界面组成和工作区的使用方法、连接和管理数据源、编辑数据源中的数据、数据模型的概念和构建计算机7.9万字
- 会员《AI短视频生成与剪辑实战108招:ChatGPT+剪映》通过12个专题内容、108个实用技巧、170多分钟的教学视频,讲解了AI短视频的生成与剪辑全流程,具体内容按以下两条线展开。一是技能线:详细讲解了ChatGPT、文心一格、Midjourney的使用方法,以及3种AI短视频生成方法—文本生视频、图片生视频和视频生视频。二是案例线:介绍了运用剪映、腾讯智影、一帧秒创、必剪、快影、美图秀秀、不咕计算机5.7万字
- 会员《剪映真传:88招玩转短视频剪辑》基于手机视频编辑剪辑软件剪映(移动端)编写而成,旨在帮助读者学习如何在手机上进行视频剪辑,并创作出满意的短视频。本书教学方法基于实践,全书没有过多的枯燥理论,力求内容简洁易懂、实用性强。全书分为3篇共13章,以88个实战案例技巧,全面覆盖剪映移动端的各项剪辑功能,从基础入门到进阶应用,让读者从新手变成剪辑高手。第1章~第4章为软件基础篇,详细介绍剪映移动端软件的基计算机4.3万字
同类书籍最近更新
- 会员Morethanjustastep-by-stepguide,thisbookoffersexamples,tips,andtricksthatarealldiscussedindetail,providingthereaderwiththeknowledgeandconfidencetoimplementthem.Supporting专用软件5.6万字
- 会员这是一本使用AfterEffects软件制作动态图形的教程书。全书共有5章,第1章介绍了动态图形的分类、起源、发展、应用范围及表现形式;第2章是本书的重点,讲解了制作动态图形所使用到的AfterEffects软件知识,并通过几个案例进行应用演示;第3章讲解的是动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是4个动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升及未来的发展。本书除了详专用软件10.9万字
- 会员本书主要讲解了FlashCS6的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高级动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识。本书最后附录中还安排了4个不同类型的综合实训,进一步提高学生对知识的应用能力。专用软件15万字
- 会员本书以Procreate为主要工具,带领读者进入移动设备数字绘画领域,帮助读者把自己的创意绘画工作从传统的电脑转移到移动设备上,更自由地实现自己的创意。全书共11章,从平板设备数字绘画概述开始,介绍Procreate基础,结合作者的作品和创作经验,带领读者逐步熟悉Procreate在多种风格数字绘画作品中的使用方法,包括素描、速写、动漫角色设计、水彩风格儿童插画、唯美风格插画、肖像漫画等。为了帮助专用软件3.9万字
- 会员CoffeeScriptApplicationDevelopmentisapractical,hands-onguidewithstep-by-stepinstructions.Followthesmoothandeasytutorialapproach,coveringexamplesthatbuildincomplexity.Bythefin专用软件5.6万字