
会员
Java学习手册
更新时间:2018-12-27 17:47:08 最新章节:第18章 网络程序设计
书籍简介
全书共20章,分为4篇进行介绍,第1篇为基础篇,包括Java开发前奏、搭建Java开发环境、扎实Java语言基本语法、掌握算法和流程控制、使用Eclipse开发工具、探秘面向对象程序设计、初探Java数组;第2篇为核心篇,包括字符串处理、集合类、使用异常处理机制、掌握Java的I/O技术、精通多线程技术、枚举与泛型;第3篇为高级篇,包括Swing基础知识、JDBC技术、Swing高级组件、GUI事件处理机制、网络程序设计;第4篇为实战篇,包括进销存管理系统、企业内部通信系统。
上架时间:2011-04-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
陈丹丹 李钟尉 李伟等编著
最新上架
- 会员本书从初学者的角度出发,详细介绍了JavaWeb开发需要掌握的相关技术。全书分4个部分,共17章,由浅入深地介绍了HTTP、Tomcat、Servlet、Maven、数据库基础知识、JDBC、MyBatis、JSP、框架原理、如何设计自己的框架,以及在线购书商城、个人云文件系统、论坛、个人博客项目开发的完整过程。本书理论联系实际,不但能让读者全面掌握JavaWeb开发基本技术,而且能让读者开发计算机8.5万字
- 会员本书立足于新工科和工程教育,从工程应用和实践者的视角,全面系统地介绍了目前在工业界中使用最为广泛的JDK8的全部核心知识。全书共17章,主要内容包括Java概述、Java基本类型与运算符、程序流程控制、数组、类与对象、抽象类、接口与嵌套类、GUI编程、Swing高级组件、异常与处理、I∕O流与文件、多线程与并发、容器框架与泛型、字符串与正则表达式、反射与注解。本书适合可作为普通高等院校、高职院校计算机21万字
- 会员本书从分布式系统的基础概念讲起,随后介绍分布式系统中间件SpringCloudAlibaba进阶实战,重点介绍了使用SpringCloudAlibaba框架整合各种分布式组件的完整过程。计算机3.1万字
- 会员本书从零开始,介绍了Python编程语言的基础知识。全书共17章,第1-9章介绍了Python的语言基础;第10-13章介绍了与Python编程相关的拓展知识;第14-16章介绍了3个实战项目;第17章介绍了初学者如何利用当下最热门的AI工具ChatGPT学习Python编程。计算机8.8万字
- 会员本书使用深入浅出、通俗易懂的语言阐述JavaWeb相关知识,并结合典型的Web应用案例,帮助读者掌握Web应用程序的开发技术。本书共15章,详细讲解了网页开发的基础知识和JavaWeb开发的核心知识,其中网页开发基础知识包括HTML技术、CSS技术、JavaScript技术和Bootstrap技术,而JavaWeb的核心知识包括Servlet技术、会话技术,JSP技术、JDBC技术和数据库连计算机16.6万字
- 会员本书详细讲解JavaEE中Spring、SpringMVC和MyBatis三大框架(以下简称SSM)的基本知识和应用。本书在对知识点进行描述时采用了大量案例,以便读者理解SSM的核心技术。本书共15章,第1~5章主要讲解MyBatis的相关知识,包括初识MyBatis框架、MyBatis的核心配置、动态SQL、MyBatis的关联映射和缓存机制,以及MyBatis的注解开发;第6~9章主要讲解计算机15.8万字
同类书籍最近更新
- 会员全书分为2篇:第1篇详细介绍Go语言高性能优势是如何实现的,包括经典的GMP调度模型,Go语言调度器的实现,垃圾回收,以及如何基于管道、锁等并发编程。第二篇主要是项目实战,手把手带领读者从0开始搭建高性能、高稳定的Go服务。以及在面对线上问题时,如何调试、分析、解决。通过学习本书,读者对Go语言的核心——高并发会有一个深刻的认识,具备一定的Go并发编程经验,能够独立完成高性能、高稳定Go服务的架构程序设计15.4万字
- 会员本书系统地介绍使用Mugeda设计H5页面的方法,首先介绍H5页面和Mugeda的基础知识;然后详细讲解绘制与调整图形,添加媒体文件与文字,制作动画,行为、触发条件与控件,以及关联与表单等内容,帮助读者逐渐掌握使用Mugeda制作H5页面的方法;最后通过综合实训—设计企业招聘H5页面,带领读者对所学知识进行综合运用。本书采用章节式体例结构,将理论与实际操作联系起来,讲解深入浅出,并且设计了丰富的知程序设计7.8万字
- 会员本书提供了一个以项目为导向的云原生Spring实践指南,将帮助你总揽日益复杂的云计算环境,并学习如何将模式和技术结合在一起,建立一个真正的云计算原生系统并将其投入生产。本书分为四个部分,共计16章。第一部分内容为此次从代码到生产的云原生之旅奠定了基础,帮助你更好地理解本书其他部分所涉及的主题。第二部分介绍了使用SpringBoot和Kubernetes构建生产就绪的云原生应用的主要实践和模式。第程序设计32.5万字
- 会员本书主要介绍基于Rust语言开发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。本书先设置开发环境,然后引导读者制作自己的FlappyBird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(DungeonCrawler)游戏项目,通过实战帮助读者掌握Rust的相关知识,掌握用Bevy开发游戏的方法,以及在不影响程序调试的情况下运行游戏系统,对所程序设计14.5万字
- 会员这是一本全面介绍Python面向对象编程的图书。本书共分为4部分。第1章至第6章深入讲解了面向对象编程的核心原则和概念,以及它们在Python中的实现方式。第7章至第9章仔细探讨了Python的数据结构、内置类和方法等,以及如何从面向对象编程的角度进行分析和应用。第10章至第12章探讨了设计模式及其在Python中的实现。第13章和第14章涵盖了测试和并发两个重要主题。整本书以一个机器学习分类算法程序设计29.6万字
- 会员本书通过经典案例,由浅入深地介绍了Python及其应用。本书注重素质的培养,注重练习的实用性、可操作性和趣味性。本书章节安排科学、合理,分为基础篇、初级实战篇、中级实战篇、高级实战篇,可引导读者学习、巩固、综合运用Python。本书内容新颖、图文并茂、实例丰富、通俗易懂,可供互联网开发人员、财务管理人员、人力资源管理人员、运营管理人员,以及培训机构等相关人员阅读,亦可作为初学者的入门教材。程序设计3万字